🏅 Auto‑Rank
Auto‑Rank povyšuje hráče na základě odehraného času a volitelných vlastních podmínek (zabití mobů, návštěvy biomů, těžení/pokládání bloků). Každý rank může přidat prefix nebo suffix s plnou podporou barevných kódů & RGB.
enableRanks: true v general.json. Pak upravte ranky v ranks.json.
Rychlá navigace
⚙️ Jak to funguje
- Kontrola odehraného času — Voidium čte statistiku
PLAY_TIMEhráče (ticky → hodiny) každýchcheckIntervalMinutes(výchozí 5). - Vlastní podmínky — Pokud definice ranku obsahuje custom conditions, hráč je musí splnit (sleduje
ProgressTracker). - Nejvyšší vyhrává — Aplikuje se rank s nejvyšším požadavkem
hours, který hráč splňuje. - Zpráva o povýšení — Když hráč poprvé dosáhne nového ranku, vidí
promotionMessagev chatu. - Zobrazení — Rank prefix/suffix se zobrazuje v TAB listu (pokud je Player List modul zapnutý) nebo v display name v chatu.
📝 Konfigurace
Soubor: config/voidium/ranks.json
| Pole | Typ | Výchozí | Popis |
|---|---|---|---|
enableAutoRanks |
boolean | true |
Hlavní přepínač |
checkIntervalMinutes |
int | 5 |
Jak často kontrolovat odehraný čas (min 1) |
promotionMessage |
string | &aCongratulations! You have earned the rank &b%rank%&a! |
Zpráva při povýšení. Placeholdery: %rank%, {player}, {hours} |
tooltipPlayed |
string | §7Played: §f%hours%h |
Hover text s odehranými hodinami |
tooltipRequired |
string | §7Required: §f%hours%h |
Hover text s požadovanými hodinami |
ranks |
pole | (viz níže) | Seznam definic ranků |
Definice ranku
Každý záznam v poli ranks:
{
"type": "PREFIX",
"value": "&6[Veteran] ",
"hours": 100,
"customConditions": []
}
| Pole | Popis |
|---|---|
type |
"PREFIX" nebo "SUFFIX" |
value |
Zobrazený text (podporuje & kódy, &#RRGGBB hex) |
hours |
Minimální odehraný čas v hodinách |
customConditions |
Volitelné pole dalších požadavků |
Výchozí ranky
| Rank | Typ | Hodiny | Zobrazení |
|---|---|---|---|
| Member | PREFIX | 10 | &7[Member] |
| Veteran | PREFIX | 100 | &6[Veteran] |
| Star | SUFFIX | 500 | ` &e★` |
🎯 Vlastní podmínky
Vlastní podmínky umožňují požadovat úspěchy navíc k odehranému času. Každá podmínka má type a count:
{
"type": "PREFIX",
"value": "&c[Hunter] ",
"hours": 50,
"customConditions": [
{ "type": "KILL", "count": 500 }
]
}
Typy podmínek
| Typ | Sleduje | Příklad |
|---|---|---|
KILL |
Zabité moby (jakýkoliv typ) | 500 zabití → “Hunter” |
VISIT |
Navštívené unikátní biomy | 10 biomů → “Explorer” |
BREAK |
Zničené bloky (jakýkoliv typ) | 1000 bloků → “Miner” |
PLACE |
Položené bloky (jakýkoliv typ) | 500 bloků → “Builder” |
Postup se sleduje per-player v config/voidium/storage/player_progress.json a přetrvává přes restarty.
Můžete kombinovat více podmínek na jednom ranku:
{
"type": "SUFFIX",
"value": " &d♦",
"hours": 200,
"customConditions": [
{ "type": "KILL", "count": 1000 },
{ "type": "VISIT", "count": 15 }
]
}
Hráč musí splnit všechny podmínky (AND logika).
💬 Hover tooltipy
Když se zobrazuje rank prefix nebo suffix hráče, najetí myší ukáže:
- Odehrané hodiny — formátované přes
tooltipPlayed(např.Played: 142.5h) - Požadované hodiny — formátované přes
tooltipRequired(např.Required: 100h)
Funguje v chatu i v TAB player listu.
Integrace s Player Listem
Když je modul Player List zapnutý (enablePlayerList: true v general.json), rank prefixy a suffixy se aplikují přes scoreboard týmy v TABu. RankManager přenechá zobrazení PlayerListManageru aby nedocházelo k duplicitě.
Když je Player List vypnutý, ranky se aplikují přímo na display name hráče v chatu.
Další
- Příkazy —
/voidium statuszobrazí info o rankách - Player List — TAB integrace
- Konfigurace — všechny konfigurační soubory